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サウンドトラック曲目リストディスク:1 ディスク:2 Work This Out Artist High School Musical Cast Album High School Musical 2 Year 2007 Chad How did we get from the top of the World to the bottom of the heap? Taylor I don’t recall you mentioning the boss is such a creep Zeke We still have the ingredients to make this summer sweet Martha Well, i got rags instead of riches Jason And all these dirty dishes All Just wish i had three wishes Gabriella (Okay guys, break it up) Troy We’ve got to work, work to work this out We’ll make things right, the sun will shine If we work, work there’ll be no doubt We can still save the summer If we work this out! Chad (Dude, what have you gotten us into?) Troy (Come on, we can totally turn this thing around) Chad I’d rather face a seven footer straight up in the post Taylor That sure beats hangin’ here Taylor Martha And burning someone’s toast. Jason I needed Benjamins, but this ain’t worth the stress Kelsi Maybe there’s a better way to fix this greasy mess Troy We’re a champion team, a well-oiled machine, and we’ve faced tougher problems than this. I know it’s a grind, but I’m sure we can find a way to have fun while we get this job done. We’ve got to work, work to work this out Troy and Gabriella We’ll make things right the sun will shine If we work, work there’ll be no doubt We can still save the summer Zeke, Kelsi, Troy Gabriella If we work this out!! Troy (Let’s work it!) Tell me what you want Gabriella Tell me what you need Zeke A little bit of sugar Martha A little bit of butter Kelsi It’s the perfect recipe! All Pay day! Jason It’ll taste so sweet All Pay Day! Zeke Good enough to eat Jason Gonna make some motion pictures Martha Hit the mall with all my sisters Zeke Get tickets to the Knicks and Sixers Kelsi Kick it with the music mixers Chad Buy a ride that suits my style Taylor Lounge around the pool and while Troy Make a date with my favorite girl Troy Gabriella We’ve got it made! All We’ve got to work, work to work this out We’ll make things right, the sun will shine If we work, work there’ll be no doubt We can still save the summer If we work this out! Work This! Gotta Work This! We can work this out! ) サウンドトラック ハイスクール・ミュージカル2(DVD付) 曲目リスト ディスク:1 1. What Time Is It? 2. Fabulous 3. Work This Out 4. You Are The Music in Me 5. I Don t Dance 6. You Are The Music In Me (Sharpay Version) 7. Gotta Go My Own Way 8. Bet On It 9. Everyday 10. All For One 11. Humu Humu Nuku Nuku Apuaa ディスク:2 1. [DVD]レコーディング風景 2. [DVD]キャストのインタビュー 3. [DVD]HSM2のメイキング・シーン 4. [DVD]リハーサル風景 5. [DVD]HSM2の予告映像 上へ
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Burnout Crash! メーカー 発売日 2011.9.21 対応機種 PS3(DL).XBLA Burnoutシリーズの一つ 見下ろし視点のカーアクション 大惨事になるように衝突事故を起こして連鎖的に玉突き事故や爆発を発生させましょう Xbox Live Arcade は行 チラシの裏 プレイステーション3 PR
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Future Parade Future Parade アーティスト 虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 発売日 2022年7月27日 レーベル ランティス CDデイリー最高順位 1位(2022年7月31日) 週間最高順位 2位(2022年8月2日) 月間最高順位 6位(2022年7月) 年間最高順位 84位(2022年) 初動総合売上 11064 累計総合売上 13153 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 Future Parade ラブライブ! 虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 劇中歌 2 Level Oops! Adventures CD/総合ランキング 週 月日 CDシングル 総合シングル 順位 週/月間枚数 累計枚数 順位 週/月間枚数 累計枚数 1 8/2 2 8958 8958 2 11064 11064 2022年7月 3 8958 8958 6 11064 11064 2 8/9 9 1014 9972 1014 12078 3 8/16 17 383 10355 383 12461 4 8/23 242 10597 242 12703 5 8/30 158 10755 158 12861 2022年8月 29 1797 10755 50 1797 12861 6 9/6 107 10862 107 12968 7 9/20 92 10954 92 13060 8 9/27 93 11047 93 13153 配信ランキング Future Parade 週 月日 デジタルシングル 順位 週/月間DL数 累計DL数 1 8/2 11 2319 2319 Level Oops! Adventures 週 月日 デジタルシングル 総合シングル 順位 週/月間DL数 累計DL数 順位 週/月間枚数 累計枚数 1 8/2 22 1452 1452 21 1178 1178 関連CD Bound for TOKIMEKI
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開発環境 Microsoft Visual C++ 2010 Express (SP1) 実行環境 Microsoft Windows XP Home Edition (SP3) プロジェクトの種類 Win32 プロジェクト プロジェクト名 RadioButton アプリケーションの種類 Windows アプリケーション 追加のオプション 空のプロジェクト 文字セット Unicode RadioButton.cpp #include tchar.h #include Windows.h #include WindowsX.h #include "resource.h" INT_PTR CALLBACK DialogProc(HWND hwndDlg, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); void OnOK(HWND hDlg); int APIENTRY _tWinMain( HINSTANCEhInstance, HINSTANCEhPrevInstance, LPTSTRlpCmdLine, intnCmdShow) { DialogBox(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDD_DIALOG), NULL, DialogProc); return 0; } INT_PTR CALLBACK DialogProc(HWND hwndDlg, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { INT_PTR iRetVal = TRUE; switch (uMsg) { case WM_COMMAND switch (LOWORD(wParam)) { case IDOK OnOK(hwndDlg); break; } break; case WM_INITDIALOG Button_SetCheck(GetDlgItem(hwndDlg, IDC_RADIO1), BST_CHECKED); break; case WM_CLOSE EndDialog(hwndDlg, 0); break; default iRetVal = FALSE; } return iRetVal; } void OnOK(HWND hDlg) { LRESULTlr; inti1, i2, i3; i1 = GetDlgItemInt(hDlg, IDC_EDIT1, NULL, TRUE); i2 = GetDlgItemInt(hDlg, IDC_EDIT2, NULL, TRUE); lr = Button_GetCheck(GetDlgItem(hDlg, IDC_RADIO1)); if (lr == BST_CHECKED) { i3 = i1 + i2; } else { i3 = i1 - i2; } SetDlgItemInt(hDlg, IDC_EDIT3, i3, TRUE); } resource.h #define IDD_DIALOG100 #define IDC_STATIC-1 #define IDC_EDIT11000 #define IDC_EDIT21001 #define IDC_EDIT31002 #define IDC_RADIO11003 #define IDC_RADIO21004 RadioButton.rc #include windows.h #include "resource.h" IDD_DIALOG DIALOGEX 300, 200, 130, 55 STYLE WS_POPUPWINDOW | WS_MINIMIZEBOX EXSTYLE WS_EX_APPWINDOW CAPTION "RadioButton" FONT 9, "MS Pゴシック" BEGIN EDITTEXTIDC_EDIT1,4,4,36,12 EDITTEXTIDC_EDIT2,44,4,36,12 EDITTEXTIDC_EDIT3,88,4,36,12 CONTROL"+",IDC_RADIO1,"Button",BS_AUTORADIOBUTTON | WS_GROUP, 8,32,28,12 CONTROL"-",IDC_RADIO2,"Button",BS_AUTORADIOBUTTON, 40,32,28,12 GROUPBOX"演算子",IDC_STATIC,4,20,76,32,WS_GROUP DEFPUSHBUTTON"OK",IDOK,88,24,26,16 END
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The road repair work in front of an elementary school was finished. The workers going back looked like they have a sense of accomplishment. They went through their work by rewriting on the road yellow "SCHOOL" as before. "Hey," 6-year-old Kensaku pointed at the new road marking when he left school. "I can spell the word correctly." His mother was opening and shutting her large eyes. It said "SCHOUL" no matter how many times she looked at it. "I wish children will be able to spell such words correctly before graduation." "It is good for the workers to return here and take a supplementary lesson." There was much to be said on the parents side even though their words were not respectable. Similar spelling mistakes had occurred frequently on road marking and therefore they could not stop expressing the frustration. "I am to blame for it," said Tadashi. "But it is SCHOUL in my country." "Then, it was no mistake." "Things are quite different from here. Chuck Norris is an active hero anyway." "He strangles an enemy with a cordless phone." Tadashi returned a smile to Sakiko s drollery and has begun to talk about his hometown. The bakery had suffered burglar damage almost every week. As a last resort, they put up a poster of life-size Chuck Norris taking a fighting pose. There was a notice reading “Chuck Norris guards this store." Of course it was a joke. But surprisingly, the effect was magical. A burglar stopped coming near at all. The fans instead often went into the store to ask for Chuck s autograph. Red is good, too. Sakiko pictured distinctly in her mind the characters "SCHOUL" on the streets. It was impressive. "SCHOOL" looked rather stupid. Bitter iron was oozing to blend with the grayish white sky through bare rufous steel frames sticking out from broken concrete. The gray town lent charm to the paint. "Yes, it is gloomy." Tadashi however liked lacing-up shoes and ranch coat the climate suits. NEXT
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE ANTHEM CORE perditus†paradisus iconoclasm 172 36%(2011/08/18) 攻略・コメント 道中は同色階段ばっかり。ラスト殺しの縦連打がうざい。卑弥呼灰を連想させる残念譜面 -- 名無しさん (2011-01-13 10 31 39) 全然面白くない譜面。しかもラス殺し。ハード難易度は灰嘆きくらい -- 名無しさん (2011-01-13 13 27 22) ↑君が面白いと感じる譜面はなんだね・・・・。知ったこっちゃ無い。とにかく階段&縦連。卑弥呼灰を抜けるレベルならば出来るかも。もしかするとHARDの方が最後を耐えられるかもしれない。 -- 名無しさん (2011-01-13 15 03 13) 両鏡にすると中盤の隣接階段が内寄りになり、ラストの右縦連も内寄りになります。私は一回目正規BP61落ち→二回目両鏡BP31で白付きました -- 名無しさん (2011-01-14 01 22 06) できると楽しい FILPで緑ついた -- 名無しさん (2011-01-14 07 09 48) 初見正規で落ちたけどFLIPでノマゲついた。 スコアが出ない譜面。 -- 名無しさん (2011-01-16 07 46 59) ラストだけやたらムズい 片手階段ができるならHARD一択 -- 名無しさん (2011-01-23 22 52 44) ゲージが厳しいのでハンバーグは無理っぽい -- 名無しさん (2011-02-08 20 11 45) いつも通りのボス曲ハイパー譜面。また一部分割の仕方が気持ち悪いところがあって混乱する可能性も。 -- 名無しさん (2011-02-08 22 30 36) 同色好きの自分にはものすごく楽しい譜面、純正階段の部分がとても厳しかった。お勧めオプションはハード逃げ切りかな、右利きです。 -- 名無しさん (2011-02-12 17 18 09) 右利きで、左の純正階段が極端に苦手な私はフリップ両鏡で難抜け。BPは50くらいだった気がするし、ゲージは常に補正域。ラストも左純正階段が右に寄るので、左純正階段が苦手な人は試す価値あり。 -- 名無しさん (2011-03-23 15 13 58) 親指頑張る隊の自分は両鏡で点滅から一気に難。CN抜けた後のトリルや序盤の階段ラッシュで閉店間近でも、焦らず平常心で。以降しばらくは食らいついてればちょいちょい回復出来る。ラス殺しも補正の力を信じて、左手わしゃわしゃ右手中央部バンバンで頑張れば意外と踏ん張れる。 -- 名無しさん (2011-03-28 02 31 18) スコア狙いなら両鏡かFLIPが最善かな。↑も言ってるように親指の稼働率が高い人なら。両乱は最低でも金十字が安定するぐらいのレベルじゃないとスコアは出ない模様、ただ当たりはある…っぽい? -- 名無しさん (2011-04-25 01 55 42) FLIPおススメです。 -- 名無しさん (2011-07-13 12 45 48) ハンバーグ職人を引退し、階段の運指を鍛えたい人にはもってこいの譜面。ユーバー穴とセットで正規でやり込むとよい。HARD付けると残りゲージを気にしてついついベチャ押ししがちなので、階段の練習にはEASYがオススメ。 -- 名無しさん (2011-08-10 00 00 43) 分割階段系の地力譜面。☆12下位に手が届く頃には難が安定するだろう。ただスコアを出すにはかなりの運指精度を要求される。 -- 名無しさん (2011-08-29 23 58 02) 純正階段は始点と終点をよく見てなるべくゲージの減りを抑えつつ、その他の部分はしっかり取って回復、そしてラス殺しに備えるといった流れ。難所は同色階段だけなので、アルマゲ卑弥呼のようなストレスは感じなかった。 -- 名無しさん (2011-08-31 14 39 37) 両鏡+HARDが一番の近道 ラストだけ☆12クラス -- 名無しさん (2011-10-21 18 10 29) 階段好きにはたまらない逸品なのは間違いないが、如何せんラストの殺しが強力すぎて選曲しにくいのがネック。そこだけ譜面研究なりで対策が必須かと。 -- 名無しさん (2012-02-15 12 34 34) 両鏡でEX付いたが両乱はBP50オーバー。ブレイク後からの難度上昇が凄まじい。 -- 名無しさん (2012-02-22 14 11 57) 右鏡でHARD、アルマゲ正規のような階段になりました。 -- 名無しさん (2012-11-22 15 21 15) FLIPでハード。ラストは回復に感じた。階段が苦手だと序盤の分割純正階段が一番の難所かな。 -- 名無しさん (2017-03-11 20 19 29) 正規で緑 ラストの右縦連分かってるとそんなに難しくない 道中のシグムン灰みたいな細かい純正階段ラッシュが一番きつかった -- 名無しさん (2019-02-19 18 49 01) ラスト以外は耐えられてラストだけでごっそり持ってかれる状況なら両鏡でHARD逃げのチャンスあり。右鏡でなく両鏡なのは終盤のシンメトリーがDBになってしまうからなので、得意ならば右鏡だけも有効。階段苦手でも乱崩しはほぼ難化するので注意。 -- 名無しさん (2020-09-22 18 06 02) 正規でEXHしたけど右は鏡の方が無難かも、ラストの縦連が57だから押しにくい -- 名無しさん (2021-03-18 16 28 58) 名前 コメント
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ジャンル バーチャル タイトル Our Bright Parade アーティスト hololive IDOL PROJECT コレオグラファー SOLID CUBE BPM 解禁方法 2024/03/05 追加配信 著作権情報 © 2016 COVER Corp. 詳細 難易度 楽曲Lv ノーツ数 STANDARD 3 117 EXPERT 4 128 ULTIMATE 7 156 MANIAC - - CONNECT - - 2023/03/18~19に幕張メッセで開催されたホロライブ全体ライブ 「hololive 4th fes. Our Bright Parade」の為に制作及び初披露された新全体楽曲。 2023/03/09に配信された配信版(ゲーム内ジャケ写はこの時のもの)では、 下記のメンバーが歌唱に参加している。 【0期生】さくらみこ(サクラカゼ) 【1期生】白上フブキ(Say!ファンファーレ!) 【4期生】天音かなた 【5期生】雪花ラミィ 【6期生(holox)】博衣こより(乙女よ求めよQ.E.D.)、沙花叉クロヱ 【English(1期生)】ワトソン・アメリア 【Indonesia(1期生)】アユンダ・リス 作詞/作曲/編曲をボカロPのkemuこと堀江晶太が担当している。 攻略等 動画 ULTIMATE(ALL PERFECT)
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) perditus†paradisus iconoclasm GP/A3 踊14 172 525/20 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 80 71 20 48 57 踊譜面(14) / 激譜面(17) 譜面 動画 https //www.youtube.com/watch?v=L7PvG0xfd6w (1P x3,0, NOTE) 解説 2022/8/10追加。コナステ版「DanceDanceRevolution GRAND PRIX」との連動で先行プレー可能になる特典曲。 DDR GPのベーシックコース加入&DDR GP用のDanceDanceRevolution 専用コントローラの購入特典である『コントローラ購入者特典楽曲パック』の入手でプレー可能。 専用コントローラを購入していても2022/09/04までにDDR GPを起動しないと特典が付与されない。 beatmania IIDX 18 Resort Anthemからの移植曲。 2023年8月28日にて通常解禁 (2023-10-01 19 31 47) コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ 踊も激と同じく物量寄りの素直な譜面で、16分はいずれも踏みやすく8分も難しい捻りを要求されることはない。足14としては弱めで体力に自信があれば足13に感じるかもしれない。なおPFC狙いの際は後半の1回目の2連×4の後にFAが裏拍タイミングで来ること、12分スキップに8分が混ざってることに留意。 (2023-09-03 15 50 32)
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